เรื่องเล่าที่หลอกหลอนเกี่ยวกับการโดดเดี่ยวและปีศาจภายใน
Provoron เป็นการผจญภัยแบบ 2.5D ที่วาดด้วยมือซึ่ง เต็มไปด้วยอารมณ์ โดยคุณ สวมบทบาท เป็น Ankou นกกาที่ถูกเพื่อนร่วมกลุ่มทอดทิ้งและถูกปีศาจสีแดงรบกวน พัฒนาโดย Tara Kan เพียงคนเดียว Ankou เดินทางผ่าน ห้องที่เหนือจริง และฉาก เลื่อนด้านข้าง โดยมีเป้าหมายเพื่อแก้ปริศนา เชื่อมต่อกับ สาม เพื่อนวัยรุ่น และนำการรักษามาสู่ตัวเขาเองและโลกที่แตกสลายของเขา.
ส่วนบุคคลอย่างลึกซึ้งและกระแทกใจ
ใน Provoron กลไกหลักมุ่งเน้นไปที่การรับรู้: หลับตาเพื่อขจัดปีศาจที่มองเห็นได้ แต่เพิ่มเสียงที่เป็นสัญญาณให้กลายเป็น “การเชื่อมโยงที่มีชีวิต” ในขณะที่การเปิดตา เผยอันตรายที่ซ่อนอยู่ แต่ยังคงความตระหนักในพื้นที่ การเล่นนี้มอบความรู้สึกทางอารมณ์ควบคู่ไปกับ ปริศนา สิ่งแวดล้อม. ทางเลือกในเรื่องราว รูปแบบความสัมพันธ์ของ Ankou และกำหนดว่าเขาจะปรับตัวหรือเปลี่ยนแปลงโลกของเขาอย่างไร.
กราฟิกมีแนวโน้มไปที่พาเลตสีเกือบโมโนโครม ซึ่งได้รับการปรับปรุงโดยภาพสีแดงที่หลอนซึ่งสื่อถึงความเจ็บปวดภายใน เกือบทุกเฟรมรู้สึก วาดด้วยมือ โดยมีบทสนทนาและการโต้ตอบที่เต็มไปด้วยสัญลักษณ์ สิ่งที่ทำให้มันแตกต่างคือ เรื่องราวส่วนบุคคลอย่างลึกซึ้ง. Tara Kan อธิบายเกมนี้ว่าเป็นการบำบัด—“เพลงไว้อาลัยดิจิทัล” สำหรับความทรงจำในวัยเด็กที่ยากลำบาก อย่างไรก็ตาม เรื่องราวบางเรื่อง เกี่ยวข้องอย่างใกล้ชิดกับบาดแผลส่วนบุคคล.
การเดินทางที่ปลดปล่อยผ่านความเศร้าและตัวตน
Provoron เป็นประสบการณ์ที่ลึกซึ้งและน่าหลงใหลซึ่งรวมการเล่าเรื่องทางอารมณ์ที่ดิบกับกลไกที่มีพื้นฐานจากการรับรู้ที่ไม่เหมือนใคร สไตล์ภาพที่โดดเด่นและสัญลักษณ์ที่ซับซ้อนทำให้มันทั้งดึงดูดและเศร้าโศก แม้ว่าเนื้อหาบางส่วนจะเป็นเรื่องส่วนตัวอย่างเข้มข้นและอาจไม่สะท้อนกับผู้เล่นทุกคน แต่ Provoron นำเสนอการสำรวจที่เต็มไปด้วยความรู้สึกเกี่ยวกับบาดแผล ตัวตน และการรักษาที่คงอยู่ยาวนานหลังจากจบเกม




